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中古品・和訳なしです。外箱にスレ・イタミがあります。

ライナー・クニツィア氏による2人用の頭脳戦ボードゲームです!

OLIX。このタイトルが全てを物語っています:0(ゼロ)1つ、L1つ、直線1本、そして斜めの線1本。これらの形が勝利への鍵となります。そしてその形が大きければ大きいほど良いのです。相手の進路を止めて、その形を妨害し、同時にあなた自身の無敵のネットワークを築き上げましょう。さあ熱い戦いが始まります。ゲームを楽しんでください!


ゲームの流れ
一方のプレイヤーが赤い駒を、もう一方が青い駒を担当します。どちらが先手になるかはランダムに決めます。
11×11のゲーム盤上の空いているマスに、各プレイヤーは交互に駒を1つずつ置いていきます。先手プレイヤーは有利のため、先手プレイヤーは最初の2つの駒を隣接するマス(斜めも含む)に置いてはいけません。
ゲームの目的は、自身の駒を使ってできるだけ得点の高い形を作ることです。


形:
4つの異なるタイプの形が得点の対象となります。形の得点は、それを構成する自身の駒の数に相当します。

0: すべての角ばった0、つまり、少なくとも縦2駒×横2駒の長方形を指します。長方形の内側は埋まっていなくても構いませんが、内側に自身の駒がある場合は形の得点が上がります。

L: すべてのL字、つまり、折れ曲がった線を指します。ただし、少なくとも各辺3駒の長さが必要です(各辺が3駒未満の場合には、L字とはみなされません!)。

I: 少なくとも4つの駒からなる水平または垂直の直線を指します。

X: 少なくとも4つの駒からなる斜めの線を指します。

 

得点
プレイヤーが駒を置くことによって、新たな形ができた場合、またはより大きな形ができた場合、そのプレイヤーは形とその得点を声に出して宣言し、その後、自身の駒を得点ボード上のその形の得点欄に1つ置きます。

各形ごとに、常に現在の最高の得点のみがカウントされます。したがって、その形がより大きくなることで得点が上がった場合は、その形のより低い得点の駒は得点ボードから取り除かれます。

各プレイヤー同士の同点はOKです。つまり、各形の得点欄の同じ点のマスであれば赤と青の駒が同時に存在しても構いません。

どの形も、それが成立した自分のターンで宣言しなければいけません。後から遅れて別のターンでの宣言は認められません。ただし、すでに成立していた形に新たな駒を加えて大きくした場合には、そのターンで宣言できます。
1つの駒を置くことによって複数の形が同時に成立した場合、それら全てを同時に宣言して得点にすることができます。

 

ゲーム終了と勝者
最終的に、得点ボード上に自分の駒をより多く置いたプレイヤーが勝者です。
駒の数が同じ場合は、各プレイヤーの最も高い得点へ進んでいる駒の位置を比較します。より進んでいる方のプレイヤーが勝利します。同じ位置だった場合は、次に進んでいる駒の位置を比較します。それでも決着がつかない場合のみ、ゲームは引き分けとなります。

ゲームは、劣勢のプレイヤーがこれ以上状況を改善する可能性が見出せずに降参した時点で終了します。

もしも、いずれかのプレイヤーが得点ボード欄の最高点を越える大きさの形を成立させた場合、ゲームは即座にそのプレイヤーの勝利となり終了します。

 

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※特に記載ない限り、特筆すべきダメージなし、コンポーネントの不足なしの検品済み中古品となります。

細かいコンディションが気になる場合は、ご購入前にお電話またはメールにてご確認頂けます。

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